kalkulator
Mała rzecz, a cieszy.
Obsługa bardzo prosta: po prostu wpisz w dane pole znaną wartość, a jego ekwiwalent pojawi się w sąsiednim polu.
Jeśli operujesz w polach masy i prędkości, automatycznie wyliczy się energia pocisku.
Przy zmianie energii, jeśli pole masy jest różne od zera, przelicza się prędkość.
Jeśli masa jest równa zero, a prędkość jest różna od zera, to przy zmianie energii wyliczy się masa.
Przeliczanie odbywa się w momencie kliknięcia na inne pole, niż to, w którym właśnie wpisałeś jakąś wartość.
Nie wprogramowałem obsługi błędów - czyli jeśli wpiszecie wartości ujemne albo literki, to nie piszcie, że program nie działa, bo wyniki są dziwne.
Owocnych przeliczeń,
hexer
grainy: | gramy: | |||
fps: | m/s: | |||
ft-lb: | joule: | |||
średnica kuli ołowianej | ||||
cale: | mm: |